FiveM-Server erstellen 2026 (Schritt-für-Schritt-Anleitung)
Server-Setup

FiveM-Server erstellen 2026 (Schritt-für-Schritt-Anleitung)

Vollständige, einsteigerfreundliche Anleitung zum Aufbau eines FiveM-Servers: Hosting, Artifacts, txAdmin, Framework wählen, Ressourcen hinzufügen und online gehen.

Einen FiveM-Server aufzusetzen klingt einschüchternd, aber die heutigen Werkzeuge machen es wirklich machbar. Diese Anleitung bringt dich von einem leeren Ordner zu einem laufenden Server, auf den du Freunde einladen kannst — und zeigt die Entscheidungen, die später zählen.

Bevor du anfängst: was du brauchst

  • Eine Maschine für den Server (gemieteter Host, VPS oder dein eigener PC zum Testen).
  • Die neuesten FiveM-Server-Artifacts (der Server-Build).
  • Einen kostenlosen Cfx.re-Lizenzschlüssel von keymaster.fivem.net.
  • 30–60 Minuten.
Lokaler Test vs. Live-Server: Den Server auf dem eigenen PC laufen zu lassen ist perfekt zum Lernen. Für eine öffentliche Community brauchst du aber richtiges Hosting — dazu unten mehr.

Schritt 1 — Wo hosten?

Deine erste echte Entscheidung ist das Hosting. Es gibt drei Wege:

OptionVorteileNachteile
Heim-PCKostenlos, sofortSchlechte Verfügbarkeit, gibt deine IP preis, wenig Bandbreite
VPSVolle Kontrolle, flexibelDu verwaltest System und Sicherheit selbst
Dedizierter FiveM-HostOptimiert, Ein-Klick-Werkzeuge, SupportMonatliche Kosten

Für einen ersten öffentlichen Server ist ein dedizierter FiveM-Host der schmerzfreieste Weg. Achte auf DDoS-Schutz, NVMe-Speicher und einen Standort nah an deinen Spielern — Latenz ist im Roleplay enorm wichtig.

Schritt 2 — Lizenzschlüssel holen

Geh auf keymaster.fivem.net, melde dich mit deinem Cfx.re-Konto an und registriere einen neuen Server-Key. Später kannst du ihn an eine IP binden. Halte den Schlüssel geheim — er identifiziert deinen Server.

Schritt 3 — Server-Artifacts herunterladen

Die Artifacts sind der eigentliche FiveM-Server-Build. Nimm immer ein aktuelles recommended-Artifact statt des allerneuesten — brandaktuelle Builds zerschießen regelmäßig Ressourcen. Die aktuell empfohlene Version verfolgen wir in unserem Artifacts-Guide.

Unter Windows lädst du ein ZIP, unter Linux ein Tarball. Entpacke es in einen eigenen server/-Ordner, getrennt von deinen Ressourcen.

Schritt 4 — txAdmin installieren (der einfache Weg)

Moderne FiveM-Artifacts bringen txAdmin mit, ein Web-Panel, das fast alles übernimmt: Deployment, Neustarts, Spieler, Bans und Konsole.

  1. Starte die Server-Datei einmal.
  2. txAdmin zeigt eine lokale URL und eine PIN.
  3. Öffne sie im Browser, lege ein Admin-Konto an und hinterlege deinen Lizenzschlüssel.
  4. Nutze den Rezept-Deployer, um automatisch ein komplettes Framework zu installieren.

Das ist der größte Grund, warum das Aufsetzen einfach geworden ist: txAdmin deployt dir eine komplette ESX- oder QBCore-Basis in wenigen Klicks.

Für den vollständigen Klick-für-Klick-Durchlauf — Einrichtungsassistent, Datenbank, Ports, geplante Neustarts und Admin-Konten — folge unserem txAdmin-Installationstutorial.

Schritt 5 — Framework wählen

Noch unentschieden? Lies unseren Vergleich ESX vs QBCore vs Qbox. Kurzfassung:

  • ESX — das größte Ökosystem, am einfachsten für Skripte und Tutorials.
  • QBCore — modern und Roleplay-orientiert.
  • Qbox — eine performance-fokussierte Fortführung von QBCore.

txAdmin kann jedes davon als Startrezept deployen. Darauf baust du dann auf.

Schritt 6 — Ressourcen hinzufügen und konfigurieren

Mit laufendem Framework fügst du Ressourcen hinzu — jede in ihrem Ordner unter resources/, jede in der server.cfg mit einer ensure ressourcenname-Zeile aktiviert.

Die Reihenfolge zählt. Dein Framework und seine Abhängigkeiten müssen vor den Skripten starten, die auf ihnen aufbauen. Eine typische server.cfg gruppiert das sinnvoll:

# Kern
ensure oxmysql
ensure es_extended

# Gameplay
ensure mein-inventar
ensure mein-hud
ensure meine-garage

Achte beim Hinzufügen auf zwei Dinge: Abhängigkeiten (braucht das Skript ein bestimmtes Inventar oder eine Framework-Version?) und Performance (wie viel kostet es pro Frame?). Letzteres behandeln wir ausführlich in unserem Optimierungs-Guide.

Schritt 7 — Das Wichtigste in der server.cfg

Setze mindestens:

  • sv_hostname — der Name deines Servers in der Liste.
  • sv_maxclients — Spieler-Slots (fang konservativ an).
  • sv_licenseKey — dein Schlüssel aus Schritt 2.
  • endpoint_add_tcp / endpoint_add_udp — Netzwerk.
  • Einen oder mehrere Admins über dein Framework oder txAdmin.

Schritt 8 — Testen, dann live gehen

Verbinde lokal mit connect localhost, dann lass einen Freund über deine öffentliche IP oder die Connect-Adresse deines Hosters beitreten. Geh die ganze Schleife durch: spawnen, Job annehmen, Inventar öffnen, fahren, interagieren. Behebe die Fehler in der txAdmin-Konsole, bevor du irgendetwas ankündigst.

Launch-Checkliste: stabiles Framework, kein Konsolen-Spam, klare Regeln, ein Discord-Server, mindestens ein vertrauenswürdiger Moderator und eine Backup-Routine für die Datenbank.

Typische Anfängerfehler

  • Dem neuesten Artifact hinterherjagen statt dem empfohlenen.
  • 200 Ressourcen am ersten Tag installieren — schlank starten, bewusst erweitern.
  • resmon ignorieren, bis der Server schon bei 30 Spielern ruckelt.
  • Backups der MySQL-Datenbank auslassen.

Wie es weitergeht

Wenn dein Server stabil läuft, konzentriere dich auf die zwei Dinge, die entscheiden, ob Spieler bleiben: ein stimmiges Set gut optimierter Kern-Ressourcen (Inventar, HUD, Jobs) und Performance. Lies als Nächstes unseren Framework-Vergleich und den Optimierungs-Guide — dort werden aus guten Servern großartige.