FiveM-Server erstellen 2026 (Schritt-für-Schritt-Anleitung)
Vollständige, einsteigerfreundliche Anleitung zum Aufbau eines FiveM-Servers: Hosting, Artifacts, txAdmin, Framework wählen, Ressourcen hinzufügen und online gehen.
Einen FiveM-Server aufzusetzen klingt einschüchternd, aber die heutigen Werkzeuge machen es wirklich machbar. Diese Anleitung bringt dich von einem leeren Ordner zu einem laufenden Server, auf den du Freunde einladen kannst — und zeigt die Entscheidungen, die später zählen.
Bevor du anfängst: was du brauchst
- Eine Maschine für den Server (gemieteter Host, VPS oder dein eigener PC zum Testen).
- Die neuesten FiveM-Server-Artifacts (der Server-Build).
- Einen kostenlosen Cfx.re-Lizenzschlüssel von
keymaster.fivem.net. - 30–60 Minuten.
Schritt 1 — Wo hosten?
Deine erste echte Entscheidung ist das Hosting. Es gibt drei Wege:
| Option | Vorteile | Nachteile |
|---|---|---|
| Heim-PC | Kostenlos, sofort | Schlechte Verfügbarkeit, gibt deine IP preis, wenig Bandbreite |
| VPS | Volle Kontrolle, flexibel | Du verwaltest System und Sicherheit selbst |
| Dedizierter FiveM-Host | Optimiert, Ein-Klick-Werkzeuge, Support | Monatliche Kosten |
Für einen ersten öffentlichen Server ist ein dedizierter FiveM-Host der schmerzfreieste Weg. Achte auf DDoS-Schutz, NVMe-Speicher und einen Standort nah an deinen Spielern — Latenz ist im Roleplay enorm wichtig.
Schritt 2 — Lizenzschlüssel holen
Geh auf keymaster.fivem.net, melde dich mit deinem Cfx.re-Konto an und registriere einen neuen Server-Key. Später kannst du ihn an eine IP binden. Halte den Schlüssel geheim — er identifiziert deinen Server.
Schritt 3 — Server-Artifacts herunterladen
Die Artifacts sind der eigentliche FiveM-Server-Build. Nimm immer ein aktuelles recommended-Artifact statt des allerneuesten — brandaktuelle Builds zerschießen regelmäßig Ressourcen. Die aktuell empfohlene Version verfolgen wir in unserem Artifacts-Guide.
Unter Windows lädst du ein ZIP, unter Linux ein Tarball. Entpacke es in einen eigenen server/-Ordner, getrennt von deinen Ressourcen.
Schritt 4 — txAdmin installieren (der einfache Weg)
Moderne FiveM-Artifacts bringen txAdmin mit, ein Web-Panel, das fast alles übernimmt: Deployment, Neustarts, Spieler, Bans und Konsole.
- Starte die Server-Datei einmal.
- txAdmin zeigt eine lokale URL und eine PIN.
- Öffne sie im Browser, lege ein Admin-Konto an und hinterlege deinen Lizenzschlüssel.
- Nutze den Rezept-Deployer, um automatisch ein komplettes Framework zu installieren.
Das ist der größte Grund, warum das Aufsetzen einfach geworden ist: txAdmin deployt dir eine komplette ESX- oder QBCore-Basis in wenigen Klicks.
Für den vollständigen Klick-für-Klick-Durchlauf — Einrichtungsassistent, Datenbank, Ports, geplante Neustarts und Admin-Konten — folge unserem txAdmin-Installationstutorial.
Schritt 5 — Framework wählen
Noch unentschieden? Lies unseren Vergleich ESX vs QBCore vs Qbox. Kurzfassung:
- ESX — das größte Ökosystem, am einfachsten für Skripte und Tutorials.
- QBCore — modern und Roleplay-orientiert.
- Qbox — eine performance-fokussierte Fortführung von QBCore.
txAdmin kann jedes davon als Startrezept deployen. Darauf baust du dann auf.
Schritt 6 — Ressourcen hinzufügen und konfigurieren
Mit laufendem Framework fügst du Ressourcen hinzu — jede in ihrem Ordner unter resources/, jede in der server.cfg mit einer ensure ressourcenname-Zeile aktiviert.
Die Reihenfolge zählt. Dein Framework und seine Abhängigkeiten müssen vor den Skripten starten, die auf ihnen aufbauen. Eine typische server.cfg gruppiert das sinnvoll:
# Kern
ensure oxmysql
ensure es_extended
# Gameplay
ensure mein-inventar
ensure mein-hud
ensure meine-garage
Achte beim Hinzufügen auf zwei Dinge: Abhängigkeiten (braucht das Skript ein bestimmtes Inventar oder eine Framework-Version?) und Performance (wie viel kostet es pro Frame?). Letzteres behandeln wir ausführlich in unserem Optimierungs-Guide.
Schritt 7 — Das Wichtigste in der server.cfg
Setze mindestens:
sv_hostname— der Name deines Servers in der Liste.sv_maxclients— Spieler-Slots (fang konservativ an).sv_licenseKey— dein Schlüssel aus Schritt 2.endpoint_add_tcp/endpoint_add_udp— Netzwerk.- Einen oder mehrere Admins über dein Framework oder txAdmin.
Schritt 8 — Testen, dann live gehen
Verbinde lokal mit connect localhost, dann lass einen Freund über deine öffentliche IP oder die Connect-Adresse deines Hosters beitreten. Geh die ganze Schleife durch: spawnen, Job annehmen, Inventar öffnen, fahren, interagieren. Behebe die Fehler in der txAdmin-Konsole, bevor du irgendetwas ankündigst.
Typische Anfängerfehler
- Dem neuesten Artifact hinterherjagen statt dem empfohlenen.
- 200 Ressourcen am ersten Tag installieren — schlank starten, bewusst erweitern.
- resmon ignorieren, bis der Server schon bei 30 Spielern ruckelt.
- Backups der MySQL-Datenbank auslassen.
Wie es weitergeht
Wenn dein Server stabil läuft, konzentriere dich auf die zwei Dinge, die entscheiden, ob Spieler bleiben: ein stimmiges Set gut optimierter Kern-Ressourcen (Inventar, HUD, Jobs) und Performance. Lies als Nächstes unseren Framework-Vergleich und den Optimierungs-Guide — dort werden aus guten Servern großartige.